Animasi 2D: Apa itu Animasi?
- Naelul Arzak
- Aug 21, 2022
- 2 min read

Jika melihat pertumbuhan zaman, animasi nampaknya telah menjadi favorit bagi suatu platform dalam mengembangkan bisnisnya. Baik berupa platform hiburan seperti di kanal youtube maupun televisi, platform pendidikan seperti yang terdapat dalam ruang guru atau quiper maupun platform-platform lainnya seringkali animasi dijadikan sebagai unsur pendudkun atau unsur utama dalam pengembangan platform tersebut. Lalu apa itu animasi?
Animasi secara umum adalah sebuah gambar yang bergerak dari sekumpulan objek gambar yang telah disusun sedemikian rupa yang sudah ditetapkan setiap hitungan waktu, sehingga menghasilkan ilusi bahwa gambar tersebut seolah-olah hidup/ berjalan. Sama halnya dengan video yang mana dalam sebuah video terdapat fps (frame per second). Fps sendiri dapat diartikan seberapa banyak gambar yang ditangkap untuk menghasilkan ilusi gerak dalam hitungan waktu satu detik, dimana sering kita jumpai pada pengaturan sebuah kamera video yang umumnya menggunakan 12 atau 24 fps.
Animasi itu ilusi, seperti halnya pada pengertian diatas animasi dibuat dari gambar ke gambar. Prinsip dasar animasi ditemukan dari karakter mata manusia yaitu persistence of vision (pola penglihatan yang teratur). Paul Roget, Joseph Plateau, dan Pierrre Desvigenes, berhasil membuktikan dengan alat optik yang mereka ciptakan bahwa mata manusia cenderung menangkap urutan gambar-gambar pada tenggang waktu tertentu sebagai sebuah pola.
Ada banyak jenis animasi dari bentuknya yaitu animasi 2D, animasi 3D, stop motion dan lain sebagainya. Lebih berfokus pada animasi 2D, animasi 2D bisa dibilang animasi yang cukup sederhana dalam pembuatannya, masuk sebagai kategori frame animation, animasi 2D layaknya merekam sebuah video dengan kecepatan fps sekian, yang dapat diartikan bila membuat sebuah animasi pada kecepatan 12 fps, maka dibutuhkan sebanyak 12 buah gambar yang disusun secara berurutan sehingga terbentuk sebuah pola gerakan dalam satu detik. Dengan hitungan waktu hanya satu detik akan terlihat pola gerakan yang baik, semakin banyak gambar yang dibutuhkan dalam satu detik maka semakin mulus pula ilusi gerakan yang divisualisasikan. Maka dari itu frame by frame dalam animasi sangat diperhatikan.
Pernahkah melihat animasi flip book? Flip book sendiri adalah konsep sederhana dari animasi 2D, dimana seseorang menggambar objek dengan pola gerakan yang digambar berpuluh-puluh halaman secara berurutan sehingga ketika buku tersebut dibuka perhalaman secara cepat menghasilkan ilusi visual gambar bergerak. Begitu pula dengan animasi 2D yang beredar zaman sekarang, menggunakan konsep yang sama dalam sebuah software animasi.

Jikalau dulu animasi dibuat manual dengan berlembar-lembar kertas seperti micky mouse dan sejenisnya. Maka dizaman modern ini dialihkan dengan komputerisasi, menggunakan software animasi 2D yang bekerja frame by frame, lebih mudah digunakan karena tidak memerlukan trace board yang digunakan dalam pembuatan animasi manual, karena di dalam software sudah diatur worksheet-nya sedemikan rupa menyerupai alat yang digunakan saat membuat animasi secara manual. Dengan demikian semakin tumbuhnya perkembangan zaman semakin dipermudah pula pekerjaan dalam membuat sebuah animasi dengan program aplikasi yang kian berkembang.




Comments